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lundi 19 septembre 2011

Tutoriel: Reaction Manager

Voilà un petit tutoriel maison qui explique une des façons d'utiliser le Reaction Manager pour animer des objets, des personnages et dans ce cas ci, un vaisseau.

Dans l'exemple qui suit, je vais utiliser un "slider",  que je vais installer sur un objet indépendant du vaisseau (un cercle), pour réaliser mon animation.

Étape 1: Créer un objet de contrôle

  • Premièrement, créez un objet et sélectionnez-le. Dans l'exemple, le cerlce au tour du vaisseau.


Étape 2: Parameter Editor

  • Allez dans le menu Animation et selectionnez le Parameter Editor.


Étape 3: Créer le slider

  • Dans la fenêtre Parameter Editor, vous pouvez choisir la sorte de slider désiré (je recommande le spinner) et lui donner un nom dans "UI Type". Vous pouvez ensuite choisir le nombre d'unités du slider et l'endroit par défaut où le slider va commencer dans "Range".
  • Une fois que le slider est à votre goût, vous n'avez qu'à cliquer sur "Add" et votre slider va apparaitre dans le sous menu "Costum Attributes" de votre objet.


Étape 4: Ouvrir le Reaction Manager
  • Dans le menu "Animation", sélectionnez "Reaction Manager".


Étape 5: Sélectionner le Maître (L'objet qui contrôlera les autres objets)
  • Dans la fenêtre du Reaction Manager, cliquez sur la croix verte pour ensuite sélectionner l'objet qui contrôlera les autres.
  • Une fois l'objet sélectionné, il faut indiquer au Reaction Manager quelle partie de l'objet contrôlera les esclaves. Dans ce cas-ci ce sera le slider.


Étape 6: Sélectionner les esclaves
  • Dans la fenêtre du Reaction Manager, la croix du milieu vous permet d'ajouter des esclaves (objets qui seront contrôlés par le Maître).
  • Une fois l'objet sélectionné, il faut aussi indiquer quelle partie de l'objet sera contrôlée. Dans ce cas-ci, la rotaion en Y.  
  • Attention: Quand il s'agit de transformations, il faut toujours indiquer celles en mode Local seulement.


Étape 7: Animer et créer les États (States)
  • Une fois le Maître et les Esclaves sélectionnés, il est temps de créer les animations.
  • Pour créer les animation et les enregistrer en états(states), vous devez cliquer sur le bouton "Create Mode" pour activer la création.
  • Dans le mode de création, vous pouvez maintenant bouger votre modèle comme vous le voulez .
  • Pour enregistrer un état, il vous suffit de cliquer sur la flèche qui pointe vers le bas avec une petite boule jaune-orange à sa droite.
  • Un état est comme une étape dans l'animation. Exemple: je voudrais que lorsque je bouge mon slider de 0 à 25, mon aileron se déplace de l'avant à l'arrière de mon vaisseau.  1. je sélectionne le mode création. 2. je déplace mon slider de 0 à 25. 3. je déplace mon aileron de l'avant à l'arrière de mon vaisseau avec une rotation en Y. 4. Je clique sur la petite flèche pour enregistrer les modifications.

Voilà le décolage et l'aterrisage du vaisseau animé avec Reaction Manager:

Décolage



Aterrissage


Voici aussi un lien vers un autre tutoriel qui montre une autre façon d'utiliser le Reaction Manager, pour l'animation d'un doigt:

http://www.youtube.com/watch?v=fyhbM4frzrs


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