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mercredi 26 octobre 2011

Semaine supplémentaire - Remise finale Contrainte 2

Finalement, nous avons eu une semaine supplémentaire pour continuer à travailler sur la contriante 2 - "Your soul is mine".  J'ai pris ce temps additionnel pour fignoler/recommencer les 5 animations de bases et j'ai ajouté une sixième animation pour la chance: un idle. Toutes les animation ont été modifier pour pouvoir jouer en boucle (Loop).

Voilà le produit final:

Attaque au Katana
Résultat final
Je suis parti d'un simple coup de haut en bas pour finir avec une combinaison de trois coup, qui à mon avis ajoute plus de puissance à l'attaque.



Coup de poing
À la première présentation, le coup de poing n'avait pas assez de punch.  J'ai donc décidé de faire un combo et d'y ajouter un uppercut.



Dégaine
Résultat final
Je n'ai pas fait beaucoup de changements pour cette animation depuis la dernière rencontre. Le plus gros changement est la tête. Maintenant Yamato regarde constamment son adversaire quand il dégaine.



Déplacement latéral
Pour ajouter un peu d'agressivité au mouvement, j'ai monté la position des mains plus proche du torse et j'ai avancé la tête. 



Idle
Voilà la nouvelle animation.  Position d'attente en combat.



Charge
La charge a été complètement renouvelée.  J'ai changé la position des mains pour encore une fois lui donner plus d'agressivité.  J'ai aussi modifié son style de course.  L'effet de la course sur les orteils n'était pas assez convaincant donc j'ai opté pour une course classique sur les talons.


vendredi 14 octobre 2011

WIP - 2.0

J'ai reçu le personnage de Yamato au début de la semaine.  J'ai enfin pu habiller mon squelette et biensur, il faut maintenant retravailler les animations afin que les membres du corps s'interpénètrent le moins possible.

Voilà où j'en suis:

lundi 10 octobre 2011

WIP - 1.2 (coup de poing)

Finalement, je laisse tomber l'idée du coup de poing réinventé et je m'en tient au coup de poing classique.

jeudi 6 octobre 2011

WIP - coup de poing

Voici un premier jet du coup de poing (un peu réinventé)...Sujet à changement

WIP - 1.0


Voilà où j'en suis rendu depuis hier.


Dégainer + Déplacement latérale


Charge


Attaque


Tout cela n'est qu'une première ébauche.  Les grande ligne sont tracées, il reste à peaufiner le tout.

Une cinquième animation s'est ajoutée hier à la charge de travail: Le coup de poing!
Il n'est pas encore prêt, mais il devrait arriver sous peu.

...

mercredi 5 octobre 2011

Rechreche d'inspiration...

Animer un personnage sans le personnage en question, c'est pas toujours évident. (pour moi)

Toujours en processus de recherche de références, je me suis risqué à commencer quelques animations.




C'est un petit début.
J'ai aussi trouvé un bon site de références pour le combat au katana:



Il y a 4 animations à faire piour Yamato:
  1. Dégainer le sabre
  2. Attaque au sabre
  3. Course avec sabre
  4. Déplacement de profil
Je devrais recevoir une première version du personnage aujourd'hui. (Excitation!!)

Objectifs pour la semaine de relâche:
  • Terminer toute les animations + commencer (terminer) le skinning.