Le projet: Une direction artistique imposée (futur apocalyptico-technologique) et une contrainte (le temps - 3 semaines). Le projet se fait en équipe, de façon individuelle.
L'équipe: 3 modeleurs/textureurs, un game designer, un animateur. L'animateur, c'est moi.
Les individus: Kevin, Maxime, Pascal, Félix-Antoine, Étienne
Après une semaine de cogitation, la réunion d'équipe.
Style du jeu: course (first/third person)
But du jeux: Livrer une marchandise à un client le plus vite possible pour le plus de profit possible.
Mon apport à la production:
- Prioritaire: Animer le/les vaisseau de livraison. Animation du background/décors pour mettre de l'ambiance.
- Secondaire: S'il me reste du temps, j'aimerais faire un petit trailer du jeu. (Oui, je vois peut-être trop grand)
Première étape: Regarder quelques tutoriels pour apprendre des techniques efficaces pour rigger et animer des véhicules.
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