Visites
mardi 18 octobre 2011
vendredi 14 octobre 2011
WIP - 2.0
J'ai reçu le personnage de Yamato au début de la semaine. J'ai enfin pu habiller mon squelette et biensur, il faut maintenant retravailler les animations afin que les membres du corps s'interpénètrent le moins possible.
Voilà où j'en suis:
Voilà où j'en suis:
lundi 10 octobre 2011
WIP - 1.2 (coup de poing)
Finalement, je laisse tomber l'idée du coup de poing réinventé et je m'en tient au coup de poing classique.
dimanche 9 octobre 2011
jeudi 6 octobre 2011
WIP - 1.0
Dégainer + Déplacement latérale
Charge
Attaque
Tout cela n'est qu'une première ébauche. Les grande ligne sont tracées, il reste à peaufiner le tout.
Une cinquième animation s'est ajoutée hier à la charge de travail: Le coup de poing!
Il n'est pas encore prêt, mais il devrait arriver sous peu.
...
mercredi 5 octobre 2011
Rechreche d'inspiration...
Animer un personnage sans le personnage en question, c'est pas toujours évident. (pour moi)
Toujours en processus de recherche de références, je me suis risqué à commencer quelques animations.
C'est un petit début.
J'ai aussi trouvé un bon site de références pour le combat au katana:
Il y a 4 animations à faire piour Yamato:
Objectifs pour la semaine de relâche:
Toujours en processus de recherche de références, je me suis risqué à commencer quelques animations.
C'est un petit début.
J'ai aussi trouvé un bon site de références pour le combat au katana:
Il y a 4 animations à faire piour Yamato:
- Dégainer le sabre
- Attaque au sabre
- Course avec sabre
- Déplacement de profil
Objectifs pour la semaine de relâche:
- Terminer toute les animations + commencer (terminer) le skinning.